DOEK : Différence entre versions

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DOEK (signifiant chiffon ou tissu en néerlandais) est un logiciel conçu spécifiquement pour l’artiste dans le cadre de sa recherche plastique. Ce logiciel, permettant à l’artiste de simuler des espaces d’exposition, lui fournissait plusieurs possibilités d’accrochages (contenait toutes les données et dimensions de ses œuvres).
 
DOEK (signifiant chiffon ou tissu en néerlandais) est un logiciel conçu spécifiquement pour l’artiste dans le cadre de sa recherche plastique. Ce logiciel, permettant à l’artiste de simuler des espaces d’exposition, lui fournissait plusieurs possibilités d’accrochages (contenait toutes les données et dimensions de ses œuvres).
 
Il a été conçu par J.R de Weille sur Amiga 500Plus puis 1000 dans les années 1980-90. Cet outil a accompagné et a été utilisé par l’artiste durant de nombreuses années, témoignant d’une méthodologie de travail correspondant à une période de l’œuvre d’Annie Abrahams.
 
Il a été conçu par J.R de Weille sur Amiga 500Plus puis 1000 dans les années 1980-90. Cet outil a accompagné et a été utilisé par l’artiste durant de nombreuses années, témoignant d’une méthodologie de travail correspondant à une période de l’œuvre d’Annie Abrahams.
[[File:demarrage.jpg|vignette|Démarrage d'un AMIGA500plus]]
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[[File:demarrage.jpg|vignette|Démarrage de  l'AMIGA500plus destiné à recevoir le second original]]
 
==Données de l'oeuvre==
 
==Données de l'oeuvre==
 
==Environnement matériel et logiciel==
 
==Environnement matériel et logiciel==

Version du 25 octobre 2016 à 13:20

Listing papier de DOEK

Données de l'oeuvre

Artiste : Annie Abrahams

Développeur : Jan de Weille

Titre de l'oeuvre : DOEK

Date de création : 1990 - 1993

Classification : Logiciel de création 3D

Site web :

État avant étude : listing papier

Production PAMAL : Second original

Accès PAMAL :

Description

DOEK (signifiant chiffon ou tissu en néerlandais) est un logiciel conçu spécifiquement pour l’artiste dans le cadre de sa recherche plastique. Ce logiciel, permettant à l’artiste de simuler des espaces d’exposition, lui fournissait plusieurs possibilités d’accrochages (contenait toutes les données et dimensions de ses œuvres). Il a été conçu par J.R de Weille sur Amiga 500Plus puis 1000 dans les années 1980-90. Cet outil a accompagné et a été utilisé par l’artiste durant de nombreuses années, témoignant d’une méthodologie de travail correspondant à une période de l’œuvre d’Annie Abrahams.

Démarrage de l'AMIGA500plus destiné à recevoir le second original

Données de l'oeuvre

Environnement matériel et logiciel

Etude fonctionnelle

Réalisation du Second Original

Notes