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Lancé en 2014, CARTEL est un programme de recherche en préfiguration.
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Lancé en 2014, CARTEL est un programme de recherche du [[PAMAL]] en préfiguration.
  
 
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En croisant des  bases de données de l'art contemporain et de matériel et logiciel informatique, nous cherchons à développer un algorithme permettant d'évaluer la préservabilité, la visibilité, l'entropie, le degré de réémergence et la recyclabilité des œuvres d'art médiatiques et numériques.
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En croisant des  bases de données de l'art contemporain et de matériels et logiciels informatiques (cf. le programme [[SYNCHROTRON]]), nous cherchons à développer un algorithme permettant d'évaluer la préservabilité, la visibilité, l'entropie, le degré de réémergence et la recyclabilité des œuvres d'art médiatiques et numériques.
  
 
Une première phase test a été réalisée en mai 2015. Les premiers résultats ont été révélés au public lors de l'exposition "[[DISCOVERY|Une archéologie des média]]" (mai-juin 2015).
 
Une première phase test a été réalisée en mai 2015. Les premiers résultats ont été révélés au public lors de l'exposition "[[DISCOVERY|Une archéologie des média]]" (mai-juin 2015).
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Visibilité : Indique l'intensité avec laquelle l'information relative à une œuvre est perçue, tous médias confondus (télévision, web, presse, radio, bouche-à-oreille etc.)  
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Visibilité : Indique l'intensité avec laquelle l'information relative à une œuvre est perçue, tous mass-médias confondus (télévision, web, presse, radio, bouche-à-oreille etc.)  
  
 
Préservabilité : Caractérise la facilité avec laquelle l'état d'une œuvre peut se perpétuer dans un écosystème donné, avec ou sans assistance  
 
Préservabilité : Caractérise la facilité avec laquelle l'état d'une œuvre peut se perpétuer dans un écosystème donné, avec ou sans assistance  
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Réincarnation (ou réemergence) : Indique la possibilité, pour une œuvre, de renaître dans un écosystème différent, sous une forme apparentée (mais pas forcément immédiatement reconnaissable), avec une variation notable de sa visibilité (qualitative ou quantitative)  
 
Réincarnation (ou réemergence) : Indique la possibilité, pour une œuvre, de renaître dans un écosystème différent, sous une forme apparentée (mais pas forcément immédiatement reconnaissable), avec une variation notable de sa visibilité (qualitative ou quantitative)  
  
Entropie : Caractérise l'originalité de l'œuvre par rapport à son écosystème (chaos / ordre). Plus l'oeuvre se différencie des autres œuvres de son écosystème, plus l'entropie est basse. Plus elle se fond dans le mainstream (ou courant dominant), plus l'entropie est élevée.  
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Entropie : Caractérise l'originalité de l'œuvre par rapport à son écosystème (chaos / ordre). Plus l'oeuvre se différencie des autres œuvres de son écosystème, plus l'entropie est basse. Plus elle se fond dans le mainstream (ou courant dominant), plus l'entropie est élevée.
  
 
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Chercheurs : Lionel Broye, Christophe Bruno, Emmanuel Guez
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Idée et conception : [[Lionel Broye]], Christophe Bruno et Emmanuel Guez
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Direction du projet : Emmanuel Guez
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Développement : BadGameGirl, Scrumology Prod
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Graphisme : Mary-Jane Lange

Version actuelle en date du 13 octobre 2016 à 20:58

Lancé en 2014, CARTEL est un programme de recherche du PAMAL en préfiguration.

Axe de recherche

En croisant des bases de données de l'art contemporain et de matériels et logiciels informatiques (cf. le programme SYNCHROTRON), nous cherchons à développer un algorithme permettant d'évaluer la préservabilité, la visibilité, l'entropie, le degré de réémergence et la recyclabilité des œuvres d'art médiatiques et numériques.

Une première phase test a été réalisée en mai 2015. Les premiers résultats ont été révélés au public lors de l'exposition "Une archéologie des média" (mai-juin 2015).

Cartel LES SECRETS.jpg

Concepts

Visibilité : Indique l'intensité avec laquelle l'information relative à une œuvre est perçue, tous mass-médias confondus (télévision, web, presse, radio, bouche-à-oreille etc.)

Préservabilité : Caractérise la facilité avec laquelle l'état d'une œuvre peut se perpétuer dans un écosystème donné, avec ou sans assistance

Recyclabilité (ou convertibilité) : Indique, pour une œuvre donnée, le degré avec lequel il est possible de recréer un dispositif similaire dans un autre médium ou une communauté différente

Réincarnation (ou réemergence) : Indique la possibilité, pour une œuvre, de renaître dans un écosystème différent, sous une forme apparentée (mais pas forcément immédiatement reconnaissable), avec une variation notable de sa visibilité (qualitative ou quantitative)

Entropie : Caractérise l'originalité de l'œuvre par rapport à son écosystème (chaos / ordre). Plus l'oeuvre se différencie des autres œuvres de son écosystème, plus l'entropie est basse. Plus elle se fond dans le mainstream (ou courant dominant), plus l'entropie est élevée.

Équipe

Idée et conception : Lionel Broye, Christophe Bruno et Emmanuel Guez

Direction du projet : Emmanuel Guez

Développement : BadGameGirl, Scrumology Prod

Graphisme : Mary-Jane Lange