"Art et archéologie des média" : Différence entre versions
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(2) Emmanuel Guez, Frédérique Vargoz, « Une histoire de l'ordinateur du point de vue de la théorie | (2) Emmanuel Guez, Frédérique Vargoz, « Une histoire de l'ordinateur du point de vue de la théorie | ||
− | des média », in ''Cahiers philosophiques'', n°141, 2015. | + | des média », in ''Cahiers philosophiques'', n°141, 2015.<br /> |
− | (3) Cf. Friedrich Kittler, ''Mode protégé'' [1993], trad. F. Vargoz, Les Presses du réel, 2015. | + | (3) Cf. Friedrich Kittler, ''Mode protégé'' [1993], trad. F. Vargoz, Les Presses du réel, 2015.<br /> |
(4) Cf. par ex. Erkki Huhtamo, « Dismantling the Fairy Engine: Media Archaeology as Topos | (4) Cf. par ex. Erkki Huhtamo, « Dismantling the Fairy Engine: Media Archaeology as Topos | ||
Study » in ''Media Archaeology, Approaches, Applications, and Implications'', sous la direction d'E. | Study » in ''Media Archaeology, Approaches, Applications, and Implications'', sous la direction d'E. | ||
Huhtamo et J. Parikka, University of California Press, 2011. Les premiers textes de d'E. Huhtamo | Huhtamo et J. Parikka, University of California Press, 2011. Les premiers textes de d'E. Huhtamo | ||
− | sur la notion de topos remontent à la fin des années 1990. | + | sur la notion de topos remontent à la fin des années 1990.<br /> |
(5) Garnet Hertz et Jussi Parikka, « Zombie Media: Circuit Bending, Media Archaeology into an | (5) Garnet Hertz et Jussi Parikka, « Zombie Media: Circuit Bending, Media Archaeology into an | ||
Art Method », ''Leonardo'', Vol.45, n°5, 2010. Voir aussi Christophe Bruno, « Objets esthétiques non | Art Method », ''Leonardo'', Vol.45, n°5, 2010. Voir aussi Christophe Bruno, « Objets esthétiques non | ||
identifiés » in ''Echappées'', n°1, sous la direction de C. Desbordes et C. Melin, Revue de recherche | identifiés » in ''Echappées'', n°1, sous la direction de C. Desbordes et C. Melin, Revue de recherche | ||
− | de l’École Supérieure d'Art des Pyrénées, 2013. | + | de l’École Supérieure d'Art des Pyrénées, 2013.<br /> |
(6) Siegfried Zielinski, Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by | (6) Siegfried Zielinski, Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by | ||
Technical Means, trad. G. Custance, ''MIT Press'', 2006. Cf. artistiquement parlant, le projet du | Technical Means, trad. G. Custance, ''MIT Press'', 2006. Cf. artistiquement parlant, le projet du | ||
− | collectif Scrumology Prod. | + | collectif Scrumology Prod.<br /> |
(7) Christophe Bruno, Emmanuel Guez, « Une archéologie du bug », ''MCD'', n°75, sous la direction | (7) Christophe Bruno, Emmanuel Guez, « Une archéologie du bug », ''MCD'', n°75, sous la direction | ||
− | de E. Guez, 2014. | + | de E. Guez, 2014.<br /> |
− | (8) Liste établie avec la complicité de Marie Lechner, chercheuse au PAMAL. | + | (8) Liste établie avec la complicité de Marie Lechner, chercheuse au PAMAL.<br /> |
(9) Lionel Broye, Emmanuel Guez, avec Prune Galeazzi, « [[Save our bits!]] », Actes de l'OBS/IN, 2016. | (9) Lionel Broye, Emmanuel Guez, avec Prune Galeazzi, « [[Save our bits!]] », Actes de l'OBS/IN, 2016. |
Version du 7 octobre 2016 à 10:00
Auteurs : Emmanuel Guez
Date de Parution : 2016
Référence : Guez (E.), "Art et archéologie des média", "Newsletter, Parchèvement continu", n°14, HEAD, 2016.
ARTICLE
Texte issu de la conférence donnée le 21 avril 2015
Notes
(1) Alexander R. Galloway, les nouveaux réalistes, Leo Scheer, 2012.
(2) Emmanuel Guez, Frédérique Vargoz, « Une histoire de l'ordinateur du point de vue de la théorie
des média », in Cahiers philosophiques, n°141, 2015.
(3) Cf. Friedrich Kittler, Mode protégé [1993], trad. F. Vargoz, Les Presses du réel, 2015.
(4) Cf. par ex. Erkki Huhtamo, « Dismantling the Fairy Engine: Media Archaeology as Topos
Study » in Media Archaeology, Approaches, Applications, and Implications, sous la direction d'E.
Huhtamo et J. Parikka, University of California Press, 2011. Les premiers textes de d'E. Huhtamo
sur la notion de topos remontent à la fin des années 1990.
(5) Garnet Hertz et Jussi Parikka, « Zombie Media: Circuit Bending, Media Archaeology into an
Art Method », Leonardo, Vol.45, n°5, 2010. Voir aussi Christophe Bruno, « Objets esthétiques non
identifiés » in Echappées, n°1, sous la direction de C. Desbordes et C. Melin, Revue de recherche
de l’École Supérieure d'Art des Pyrénées, 2013.
(6) Siegfried Zielinski, Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by
Technical Means, trad. G. Custance, MIT Press, 2006. Cf. artistiquement parlant, le projet du
collectif Scrumology Prod.
(7) Christophe Bruno, Emmanuel Guez, « Une archéologie du bug », MCD, n°75, sous la direction
de E. Guez, 2014.
(8) Liste établie avec la complicité de Marie Lechner, chercheuse au PAMAL.
(9) Lionel Broye, Emmanuel Guez, avec Prune Galeazzi, « Save our bits! », Actes de l'OBS/IN, 2016.